Diagnóstico sobre el desarrollo del aprendizaje de la Biología mediado por la gamificación en estudiantes de bachillerato
Palabras clave:
enseñanza-aprendizaje, Biología, gamificaciónResumen
El objetivo del presente estudio es analizar la motivación de los estudiantes en la asignatura de Biología, basadas en el uso de herramientas virtuales de gamificación para fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje en el primer año de Bachillerato General Unificado de la Unidad Educativa Santa Elena, Ecuador. La metodología utilizada es de enfoque mixto de tipo descriptivo. Se utilizó un muestreo no probabilístico, intencional a criterio del autor de 112 estudiantes de bachillerato. Se emplearon técnicas como la encuesta, la entrevista y la observación como instrumento para identificar los problemas y las dificultades que tienen los estudiantes en el aprendizaje de la Biología. Se concluye que la gamificación, en base a una propuesta de una guía de actividades basada en el uso de herramientas virtuales, influye de manera positiva a fortalecer la motivación en la enseñanza de la asignatura Biología.
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