Gamificación: del jardin de la infancia a los centros de capacitación y entrenamiento de ejecutivos
Palabras clave:
Dominó, go, ajedrez, decisiones, éticaResumen
El objetivo del trabajo es destacar el empleo de los juegos de mesa en el desarrollo de la inteligencia y de las habilidades de toma de decisiones, tanto en niños, como en adolescentes y en adultos. El juego siempre ha formado parte del arsenal de métodos pedagógicos. En la actualidad, con el desarrollo de internet y la existencia de sitios con cientos de juegos un costo muy bajo; se ha potenciado su utilización en lo que se conoce como Gamificación. Como métodos de trabajo los autores han desarrollado experiencias interesantes, tanto entre los niños como entre los adultos, especialmente directivos. Se han obtenido algunos resultados promisorios, sobre todo en niños. Se analizan algunos tipos de juegos disponibles, y como pueden ser utilizados para el desarrollo intelectual y de la toma de decisiones de las personas. Se le ha prestdo especial atención al ajedrez y al go.
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